Okruh 24 · Stereometria
Základné spôsoby zobrazovania priestoru do roviny
Ako nakresliť priestorové útvary na papier: rovnobežné premietanie a kocka, valec, kužeľ a guľa vo VRP.
V skratke
- Rovnobežné premietanie určuje priemetňa a smer premietania . Priemet bodu je priesečník priemetne s priamkou, ktorá prechádza bodom rovnobežne s .
- Obrazom priamky je priamka alebo bod. Zachováva sa rovnobežnosť a pri rovnobežných úsečkách, ktoré sa nezobrazia do bodov, aj pomer ich dĺžok. Preto sa stred úsečky zobrazí do stredu jej obrazu.
- Útvar v priečelnej rovine (rovnobežnej s priemetňou) sa zobrazí v skutočnej veľkosti. Ostatné útvary sa skresľujú, napríklad štvorec v hornej stene kocky sa zobrazí ako rovnobežník.
- Vo voľnom rovnobežnom premietaní (VRP) kreslíš prednú stenu kocky ako štvorec, hrany smerujúce dozadu spravidla pod uhlom a skrátené na polovicu, neviditeľné hrany čiarkovane.
- Obrazom kružnice je kružnica, elipsa alebo úsečka. Kružnica vpísaná do hornej alebo bočnej steny kocky sa zobrazí ako elipsa, ktorá sa dotýka strán rovnobežníka v ich stredoch.
- Valec vpíšeš do pravidelného štvorbokého hranola, kužeľ do pravidelného štvorbokého ihlana a guľu nakreslíš pre jednoduchosť ako kružnicu s polomerom .
Rovnobežné premietanie
Presné metódy, ako zobraziť trojrozmerný priestor do dvojrozmernej roviny, skúma samostatná matematická disciplína, deskriptívna geometria. Vypracovala viacero takých metód. Najjednoduchšia z nich, a pritom dostatočne názorná, je rovnobežné premietanie.
- Rovnobežné premietanie
- Rovnobežné premietanie je určené rovinou a priamkou , ktorá pretína rovinu práve v jednom bode. Rovina sa nazýva priemetňa, priamka určuje smer premietania.
- Priemet bodu
- Priemet ľubovoľného bodu získaš takto: bodom veď priamku rovnobežnú s priamkou . Priemet je priesečník priamky s priemetňou . Rovnobežným priemetom bodu je teda vždy bod.

- Rovnobežný priemet útvaru
- Rovnobežný priemet útvaru je množina priemetov všetkých bodov útvaru . Každým bodom útvaru vedieš priamku rovnobežnú so smerom premietania a jej priesečník s priemetňou patrí do priemetu.
Vlastnosti rovnobežného premietania
Pri konštrukcii rovnobežných priemetov priestorových útvarov využívaš tieto vlastnosti rovnobežného premietania:
- Obrazom priamky je priamka alebo bod.
- Obrazom dvoch rovnobežných priamok sú dve rovnobežné priamky (ktoré môžu aj splynúť) alebo dva body.
- Ak sa rovnobežné priamky , zobrazia do priamok, zachová sa pomer dĺžok úsečiek, ktoré na nich ležia (vzorec nižšie).
- Geometrické útvary ležiace v rovinách rovnobežných s priemetňou sa zobrazia do útvarov s nimi zhodných.
Úsečka leží na priamke , úsečka na priamke a . Ich obrazy sú úsečky a .
- Priečelná rovina
- Rovina rovnobežná s priemetňou sa nazýva priečelná rovina. Útvary, ktoré v priečelných rovinách neležia, sa pri rovnobežnom premietaní skresľujú.
Priamky a môžu byť aj totožné, takže sa zachová aj pomer dĺžok úsečiek na jednej priamke. Preto sa stred úsečky zobrazí do stredu jej obrazu. Obrazom štvorca, ktorý neleží v priečelnej rovine, je rovnobežník (alebo úsečka) a stred štvorca sa zobrazí do priesečníka uhlopriečok tohto rovnobežníka.
Čo môže byť obrazom útvaru
Podľa toho, ako útvar leží voči smeru premietania, môže mať jeho rovnobežný priemet rôzny tvar. Vždy však platí, že pri rovnobežnom premietaní sa zachováva rovnobežnosť.
| Útvar | Jeho rovnobežný priemet |
|---|---|
| bod | bod |
| priamka | priamka, alebo bod, ak je priamka rovnobežná so smerom premietania |
| rovina | celá priemetňa, alebo priamka, ak je rovina rovnobežná so smerom premietania |
| dve rovnobežné priamky | dve rovnobežné priamky, jedna priamka (obrazy sa kryjú), alebo dva body, ak sú priamky rovnobežné so smerom premietania |
| dve rôznobežné priamky | dve rôznobežné priamky, jedna priamka (obrazy sa kryjú), alebo priamka a bod |
| dve mimobežné priamky | dve rovnobežky, dve rôznobežné priamky, alebo priamka a bod |
| obrazec v rovine rovnobežnej s priemetňou | obrazec s ním zhodný |
| kružnica | kružnica, elipsa alebo úsečka |
- bod
- priamka, alebo bod, ak je priamka rovnobežná so smerom premietania
- celá priemetňa, alebo priamka, ak je rovina rovnobežná so smerom premietania
- dve rovnobežné priamky, jedna priamka (obrazy sa kryjú), alebo dva body, ak sú priamky rovnobežné so smerom premietania
- dve rôznobežné priamky, jedna priamka (obrazy sa kryjú), alebo priamka a bod
- dve rovnobežky, dve rôznobežné priamky, alebo priamka a bod
- obrazec s ním zhodný
- kružnica, elipsa alebo úsečka
Obrazy dvoch priamok splynú do jednej priamky, keď obe priamky ležia v jednej rovine rovnobežnej so smerom premietania a ani jedna z nich nie je so smerom premietania rovnobežná. Priamka rovnobežná so smerom premietania sa zobrazí do bodu.
Obraz priamky zostrojíš z obrazov dvoch jej bodov. Výhodné je vziať priesečník priamky s priemetňou, lebo ten sa zobrazí sám na seba.


Voľné rovnobežné premietanie kocky
V škole kreslíme telesá vo voľnom rovnobežnom premietaní (VRP). Je to rovnobežné premietanie, v ktorom si obraz telesa zvolíme tak, aby bol názorný a ľahko sa kreslil. Platia v ňom všetky vlastnosti rovnobežného premietania.
- Prednú stenu nakresli ako štvorec so stranou . Leží v priečelnej rovine, preto má skutočnú veľkosť.
- Hrany kolmé na prednú stenu nakresli ako rovnobežné úsečky, spravidla šikmo vpravo hore pod uhlom a skrátené na polovicu, teda dĺžky .
- Spoj ich koncové body. Zadná stena je znova štvorec so stranou , len posunutý šikmo dozadu.
- Hrany, ktoré by boli zakryté, kresli čiarkovane.
Obraz kocky s prednou stenou ako štvorcom volíme preto, lebo sa s ním najjednoduchšie pracuje. Kocka však môže byť vo VRP zobrazená aj inak, napríklad takto:

Kružnica vpísaná do steny kocky
Kružnica, ktorá leží v priečelnej rovine, sa zobrazí ako zhodná kružnica. Ak je rovina kružnice rovnobežná so smerom premietania, obrazom je úsečka. V ostatných prípadoch je obrazom kružnice spravidla elipsa. Vo VRP sa s ňou najčastejšie stretneš ako s obrazom kružnice vpísanej do hornej alebo bočnej steny kocky, prípadne ako s podstavou valca či kužeľa.
- Každá stena kocky je štvorec.
- Kružnica vpísaná do štvorca má stred v strede štvorca a polomer rovný polovici jeho strany.
- Kružnica vpísaná do štvorca sa ho dotýka v stredoch jeho strán.
- Obrazom kružnice v bočnej a hornej stene bude elipsa.
Vo VRP je daný obraz kocky s hranou dĺžky . Znázorni obrazy troch kružníc, ktoré sú vpísané do prednej, bočnej a hornej steny kocky.
- Predná stena leží v priečelnej rovine, preto sa zobrazí ako štvorec v skutočnej veľkosti. Vpísanú kružnicu v nej narysuj kružidlom: stred je priesečník uhlopriečok a polomer je .
- Horná a bočná stena sa zobrazia ako rovnobežníky a kružnice v nich ako elipsy. Elipsu nakreslíš cez osem bodov, ktoré najprv zostrojíš.
- Štyri body sú stredy strán rovnobežníka. Sú to obrazy bodov, v ktorých sa kružnica dotýka strán štvorca, lebo stred úsečky sa zobrazí do stredu. Elipsa sa v nich strán rovnobežníka dotýka.
- Ďalšie štyri body ležia na uhlopriečkach. V prednej stene nájdi priesečníky kružnice s uhlopriečkami a veď nimi rovnobežky so stranami štvorca. Tie pretnú hrany prednej steny v bodoch, ktoré sú od najbližšieho vrcholu vzdialené:
- Body na hornej hrane prednej steny posuň rovnobežne s hranami smerujúcimi dozadu do hornej steny, body na pravej hrane rovnako do bočnej steny. Kde tieto rovnobežky pretnú uhlopriečky rovnobežníka, tam sú zvyšné štyri body elipsy.
- Všetkých osem bodov spoj plynulou krivkou, elipsu kresli od ruky.
Výsledok: V prednej stene je kružnica s polomerom , v hornej a bočnej stene sú elipsy vpísané do rovnobežníkov, ktoré sa dotýkajú ich strán v stredoch.

Valec, kužeľ a guľa
Valec a kužeľ kreslíš vo VRP tak, že ich vpíšeš do hranola alebo ihlana, ktorý nakreslíš ľahko. Ich podstavy sa potom zobrazia ako elipsy vpísané do rovnobežníkov, presne ako kružnica v hornej stene kocky.
Vo VRP znázorni valec s polomerom podstavy a výškou .
- Valec vpíš do pravidelného štvorbokého hranola. Jeho podstavou je štvorec so stranou a jeho výška je .
- Nakresli hranol vo VRP. Predná stena je obdĺžnik so stranami a v skutočnej veľkosti, hrany smerujúce dozadu sú šikmé a skrátené na polovicu.
- Obrazom dolnej podstavy valca je elipsa vpísaná do dolnej podstavy hranola. Zostrojíš ju rovnako ako elipsu vpísanú do hornej steny kocky.
- Obrazom hornej podstavy valca je opäť elipsa, vpísaná do hornej podstavy hranola.
- Obe elipsy spoj dvoma zvislými úsečkami dĺžky , ktoré sa elíps dotýkajú vľavo a vpravo. Tvoria obrys valca.
Výsledok: Obraz valca tvoria dve zhodné elipsy nad sebou vo vzdialenosti a dve zvislé úsečky, ktoré sa ich dotýkajú.

Vo VRP znázorni kužeľ s polomerom podstavy a výškou .
- Kužeľ vpíš do pravidelného štvorbokého ihlana. Jeho podstavou je štvorec so stranou , výška je a vrchol leží nad stredom podstavy.
- Podstavu nakresli ako rovnobežník a vpíš doň elipsu. Body elipsy na uhlopriečkach nájdeš pomocou podstavy v skutočnej veľkosti: pod prednú hranu podstavy nakresli štvorec so stranou , vpíš doň kružnicu a jej priesečníky s uhlopriečkami prenes kolmicou na prednú hranu a odtiaľ rovnobežne s tými hranami podstavy, ktoré smerujú dozadu.
- Stred podstavy je priesečník uhlopriečok rovnobežníka. Os kužeľa je zvislá a leží v priečelnej rovine, preto nad bod nanes zvislo skutočnú výšku a dostaneš vrchol .
- Z vrcholu veď k elipse dve dotyčnice. Tvoria obrys kužeľa.
Výsledok: Obraz kužeľa tvorí elipsa, vrchol vo výške zvislo nad jej stredom a dve dotyčnice z bodu k elipse.

Guľu s polomerom zobrazuješ vo VRP pre jednoduchosť ako kružnicu s polomerom .

Kružnica je dohodnutý zjednodušený obraz gule. Tieň lopty na chodníku pri šikmom slnku je v skutočnosti elipsa, kružnica vyjde len vtedy, keď je smer premietania kolmý na priemetňu.
Úlohy
Najprv počítaj sám, až potom si pozri výsledok. Vyriešenú úlohu si odškrtni. 0 z 4
Hotovo s okruhom?
Okruh máš hotový
Keď teórii rozumieš a úlohy ti idú, označ okruh ako hotový. Plán do maturity sa podľa toho prepočíta.
V pláne sa ti posunie ďalší okruh.