Preskočiť na obsah

Okruh 22 · Planimetria

Zhodné zobrazenia – osová súmernosť

Zhodné zobrazenia a osová súmernosť: obraz bodu podľa osi, samodružné body, skladanie súmerností a najkratšie cesty.

asi 75 min · 8 častí · 20 úloh

0 z 8 častí · 0 z 20 úloh

V skratke

  1. Zhodné zobrazenie zachováva vzdialenosti aj uhly, obrazom útvaru je zhodný útvar.
  2. V osovej súmernosti S(o)S(o) je os oo osou úsečky XX′XX': XX′⊥oXX' \perp o a stred úsečky XX′XX' leží na oo.
  3. Samodružné body S(o)S(o) sú práve body osi, samodružné priamky sú os oo a všetky priamky kolmé na oo.
  4. Dve súmernosti s tou istou osou dajú identitu, s kolmými osami stredovú súmernosť, s rovnobežnými posunutie o 2d2d a s rôznobežnými otáčanie o 2β2\beta.
  5. Najkratšia cesta z AA do BB cez priamku pp, keď AA, BB ležia v tej istej polrovine: zostroj B′=Sp(B)B' = S_p(B), bod na pp je AB′∩pAB' \cap p.
  6. V súradniciach: podľa osi xx je [x;y]→[x;−y][x; y] \to [x; -y], podľa osi yy je [x;y]→[−x;y][x; y] \to [-x; y].
Časť 1prečítaná

Zobrazenie a samodružné body

Zobrazenie v rovine
Zobrazenie ZZ v rovine je predpis, ktorý každému bodu XX roviny priradí práve jeden bod X′X' roviny. Bod XX je vzor, bod X′X' je jeho obraz. Zapisujeme Z:X→X′Z: X \to X'.
Samodružný bod
Bod XX, pre ktorý platí X′=XX' = X, teda bod, ktorý splynie so svojím obrazom, je samodružný bod zobrazenia.
Samodružný útvar
Útvar UU, pre ktorý platí U′=UU' = U, je samodružný útvar zobrazenia. Útvar sa zobrazí sám na seba, ale jeho jednotlivé body sa pritom môžu presunúť, preto samodružný útvar môže, ale nemusí mať samodružné body.
Osovo súmerný útvar
Útvar (na priamke, v rovine aj v priestore) je osovo súmerný, ak je v nejakej osovej súmernosti sám sebe obrazom. Os tejto súmernosti sa nazýva os útvaru.
Časť 2prečítaná

Zhodné zobrazenia

Zhodné zobrazenie (zhodnosť)
Zobrazenie v rovine je zhodné, ak obrazom každej úsečky XYXY je úsečka X′Y′X'Y' a platí ∣XY∣=∣X′Y′∣|XY| = |X'Y'|.

Každé zhodné zobrazenie zachováva vzdialenosti aj veľkosti uhlov. Útvar teda nezmení tvar ani veľkosť, zmení sa len jeho poloha.

V každom zhodnom zobrazení platí
  • obrazom priamky ABAB je priamka A′B′A'B',
  • obrazom polpriamky ABAB je polpriamka A′B′A'B',
  • obrazom polroviny pApA je polrovina p′A′p'A',
  • obrazom útvaru UU je útvar U′U' zhodný s útvarom UU,
  • obrazom rovnobežných priamok sú rovnobežné priamky,
  • obrazom opačných polpriamok sú opačné polpriamky,
  • obrazom opačných polrovín sú opačné polroviny,
  • obrazom uhla ∢AVB\sphericalangle AVB je uhol ∢A′V′B′\sphericalangle A'V'B' zhodný s uhlom ∢AVB\sphericalangle AVB.
Zhodné zobrazenia v rovine
  1. osová súmernosť,
  2. stredová súmernosť,
  3. posunutie,
  4. otáčanie,
  5. posunutá súmernosť (osová súmernosť a za ňou posunutie v smere osi),
  6. identita (každý bod je sám sebe obrazom).
Časť 3prečítaná

Osová súmernosť

Osová súmernosť S(o)S(o)
Osová súmernosť s osou oo je zhodné zobrazenie v rovine, ktoré každému bodu priamky oo priradí ten istý bod a každému bodu X∉oX \notin o priradí bod X′X' tak, že priamka oo je osou úsečky XX′XX'. Teda XX′⊥oXX' \perp o, stred úsečky XX′XX' leží na oo a body XX, X′X' majú od osi rovnakú vzdialenosť, ∣X,o∣=∣X′,o∣|X, o| = |X', o|.

Osovú súmernosť s osou oo označujeme S(o)S(o) alebo SoS_o. Zápis B′=Sp(B)B' = S_p(B) znamená, že B′B' je obraz bodu BB v osovej súmernosti s osou pp.

Ako zostrojíš obraz bodu X∉oX \notin o
  1. Bodom XX veď kolmicu na os oo.
  2. Označ PP jej priesečník s osou oo (pätu kolmice).
  3. Na kolmici nanes za bod PP úsečku PX′PX' s dĺžkou ∣PX′∣=∣XP∣|PX'| = |XP|.
Vlastnosti osovej súmernosti
  • Samodružné body sú práve body osi oo.
  • Samodružné priamky sú os oo (každý jej bod je samodružný) a každá priamka kolmá na os oo (samodružný je na nej len priesečník s osou).
  • Osová súmernosť je sama sebe inverzná: ak sa XX zobrazí na X′X', tak sa X′X' zobrazí na XX. Zložením dvoch osových súmerností s tou istou osou vznikne identita.
  • Osová súmernosť mení orientáciu: ak idú vrcholy trojuholníka ABCABC v smere hodinových ručičiek, vrcholy A′A', B′B', C′C' idú proti smeru.

Príklady útvarov a ich obrazov v osovej súmernosti:

Mnohouholník naľavo od osi p a jeho obraz napravo od osi. Obraz je zrkadlovo prevrátený a každý jeho vrchol je od osi rovnako ďaleko ako zodpovedajúci vrchol vzoru.
Mnohouholník naľavo od osi p a jeho obraz napravo od osi. Obraz je zrkadlovo prevrátený a každý jeho vrchol je od osi rovnako ďaleko ako zodpovedajúci vrchol vzoru.
Mnohouholník, ktorý pretína os p, a jeho obraz. Pri osi sa útvary prekrývajú a body na osi sa zobrazia samy na seba.
Mnohouholník, ktorý pretína os p, a jeho obraz. Pri osi sa útvary prekrývajú a body na osi sa zobrazia samy na seba.
Kružnica k so stredom A a jej obraz, kružnica k′ so stredom A′, v osovej súmernosti so šikmou osou. Obraz kružnice je kružnica s rovnakým polomerom.
Kružnica k so stredom A a jej obraz, kružnica k′ so stredom A′, v osovej súmernosti so šikmou osou. Obraz kružnice je kružnica s rovnakým polomerom.
Časť 4prečítaná

Samodružné útvary v osovej súmernosti

V osovej súmernosti S(o)S(o) je samodružným útvarom napríklad štvorec, kosoštvorec, rovnoramenný alebo rovnostranný trojuholník, ak je priamka oo jeho osou súmernosti. Kružnica a kruh sú samodružné, keď ich stred leží na priamke oo.

Samodružný útvar nemusí mať ani jeden samodružný bod. Napríklad dvojica bodov XX, X′X' súmerných podľa osi oo je samodružný útvar, hoci XX sa zobrazí na X′X' a X′X' na XX.

Časť 5prečítaná

Osová súmernosť v súradniciach

Obraz bodu podľa súradnicových osí a osí kvadrantov
Os súmernostiObraz bodu X[x;y]X[x; y]
os xx, teda y=0y = 0X′[x;−y]X'[x; -y]
os yy, teda x=0x = 0X′[−x;y]X'[-x; y]
y=xy = x (rozpoľuje 1. a 3. kvadrant)X′[y;x]X'[y; x]
y=−xy = -x (rozpoľuje 2. a 4. kvadrant)X′[−y;−x]X'[-y; -x]
os xx, teda y=0y = 0
X′[x;−y]X'[x; -y]
os yy, teda x=0x = 0
X′[−x;y]X'[-x; y]
y=xy = x (rozpoľuje 1. a 3. kvadrant)
X′[y;x]X'[y; x]
y=−xy = -x (rozpoľuje 2. a 4. kvadrant)
X′[−y;−x]X'[-y; -x]
Obraz bodu podľa ľubovoľnej priamky oo
  1. Napíš parametrické rovnice kolmice na oo, ktorá prechádza bodom XX. Jej smerový vektor je normálový vektor priamky oo.
  2. Dosaď ich do rovnice priamky oo a nájdi priesečník PP, pätu kolmice.
  3. Bod PP je stred úsečky XX′XX', preto X′=[2p1−x;2p2−y]X' = [2p_1 - x; 2p_2 - y], kde P=[p1;p2]P = [p_1; p_2].
Obraz bodu X[x0;y0]X[x_0; y_0] podľa priamky ax+by+c=0ax + by + c = 0
x′=x0−2a k,y′=y0−2b k,kde k=ax0+by0+ca2+b2\displaystyle x' = x_0 - 2a\,k, \qquad \allowbreak y' = y_0 - 2b\,k, \qquad \allowbreak \text{kde } k = \frac{a x_0 + b y_0 + c}{a^2 + b^2}

Je to ten istý postup zapísaný jedným vzorcom. Výsledok si over: stred úsečky XX′XX' musí ležať na priamke oo.

Časť 6prečítaná

Skladanie osových súmerností

Keď bod najprv zobrazíš v súmernosti S(o1)S(o_1) a jeho obraz potom v súmernosti S(o2)S(o_2), dostaneš opäť zhodné zobrazenie. Ktoré, závisí od polohy osí.

Osi o1o_1 a o2o_2Zložením súmerností vznikne
splývajú, o1=o2o_1 = o_2identita
sú rovnobežné, rôzne, vo vzdialenosti ddposunutie o 2d2d v smere kolmom na osi
sú rôznobežné a zvierajú uhol β\betaotáčanie okolo priesečníka osí o uhol 2β2\beta
sú na seba kolméstredová súmernosť so stredom v priesečníku osí
splývajú, o1=o2o_1 = o_2
identita
sú rovnobežné, rôzne, vo vzdialenosti dd
posunutie o 2d2d v smere kolmom na osi
sú rôznobežné a zvierajú uhol β\beta
otáčanie okolo priesečníka osí o uhol 2β2\beta
sú na seba kolmé
stredová súmernosť so stredom v priesečníku osí
Časť 7prečítaná

Osová súmernosť v konštrukčných úlohách

V úlohách sa osová súmernosť najčastejšie využíva dvoma spôsobmi.

  • Najkratšia cesta cez priamku. Body AA, BB ležia v tej istej polrovine s hraničnou priamkou pp a hľadáš bod X∈pX \in p, pre ktorý je súčet ∣AX∣+∣XB∣|AX| + |XB| najmenší. Zostroj B′=Sp(B)B' = S_p(B), hľadaný bod je X=AB′∩pX = AB' \cap p. Pre každý bod X∈pX \in p platí ∣AX∣+∣XB∣=∣AX∣+∣XB′∣≥∣AB′∣|AX| + |XB| = |AX| + |XB'| \geq |AB'| (trojuholníková nerovnosť) a rovnosť nastane práve vtedy, keď XX leží na úsečke AB′AB'.
  • Prenesenie bodu na iný útvar. Ak je priamka oo osou úsečky XYXY (úsečka je na ňu kolmá a jej stred leží na oo), tak Y=So(X)Y = S_o(X). Keď má XX ležať na útvare UU a YY na útvare VV, bod YY hľadáš ako spoločný bod útvaru VV a obrazu U′=So(U)U' = S_o(U).
Časť 8prečítaná

Riešené príklady

Riešený príklad
Obraz kružnice podľa priamky

Urči rovnicu obrazu kružnice k:(x−3)2+y2=4k: (x-3)^2 + y^2 = 4 v osovej súmernosti s osou o:x−2y+2=0o: x - 2y + 2 = 0.

  1. Obraz kružnice je kružnica s rovnakým polomerom r=2r = 2, stačí zobraziť stred S[3;0]S[3; 0].
  2. Kolmica na os oo cez bod SS má smerový vektor rovný normálovému vektoru osi n⃗=(1;−2)\vec{n} = (1; -2):
  3. x=3+t,y=−2t,t∈R\displaystyle x = 3 + t, \qquad \allowbreak y = -2t, \qquad \allowbreak t \in \mathbb{R}
  4. Dosadíme do rovnice osi a nájdeme pätu kolmice:
  5. (3+t)−2⋅(−2t)+2=0  ⇒  5t+5=0  ⇒  t=−1  ⇒  P[2;2]\displaystyle (3 + t) - 2\cdot(-2t) + 2 = 0 \;\Rightarrow\; 5t + 5 = 0 \;\Rightarrow\; t = -1 \;\Rightarrow\; P[2; 2]
  6. Bod PP je stred úsečky SS′SS', preto S′=[2⋅2−3; 2⋅2−0]=[1;4]S' = [2 \cdot 2 - 3;\ \allowbreak 2 \cdot 2 - 0] = [1; 4].
  7. Kontrola: ∣S,o∣=∣3−0+2∣5=5|S, o| = \frac{|3 - 0 + 2|}{\sqrt{5}} = \sqrt{5} a ∣S′,o∣=∣1−8+2∣5=5|S', o| = \frac{|1 - 8 + 2|}{\sqrt{5}} = \sqrt{5}.

Výsledok: k′:(x−1)2+(y−4)2=4k': (x-1)^2 + (y-4)^2 = 4

Riešený príklad
Najkratšia cesta cez priamku

Dané sú body A[1;2]A[1; 2] a B[5;4]B[5; 4]. Na osi xx nájdi bod CC, pre ktorý je súčet ∣AC∣+∣CB∣|AC| + |CB| najmenší, a urči tento súčet.

  1. Body AA a BB ležia nad osou xx. Zobraz bod BB podľa osi xx: B′[5;−4]B'[5; -4]. Pre každý bod CC na osi xx platí ∣CB∣=∣CB′∣|CB| = |CB'|.
  2. ∣AC∣+∣CB∣=∣AC∣+∣CB′∣≥∣AB′∣\displaystyle |AC| + |CB| = |AC| + |CB'| \geq |AB'|
  3. Rovnosť nastane, keď CC leží na úsečke AB′AB'. Priamka AB′AB' má smerový vektor B′−A=(4;−6)B' - A = (4; -6):
  4. x=1+4t,y=2−6t\displaystyle x = 1 + 4t, \qquad \allowbreak y = 2 - 6t
  5. Na osi xx je y=0y = 0, teda t=13t = \frac{1}{3} a x=1+43=73x = 1 + \frac{4}{3} = \frac{7}{3}.
  6. ∣AB′∣=42+(−6)2=52=213\displaystyle |AB'| = \sqrt{4^2 + (-6)^2} = \sqrt{52} = 2\sqrt{13}

Výsledok: C[73;0]C\left[\frac{7}{3}; 0\right], najmenší súčet je ∣AC∣+∣CB∣=213≐7,21|AC| + |CB| = 2\sqrt{13} \doteq 7{,}21.

Riešený príklad
Úsečka s danou osou

Dané sú priamky aa, bb a kružnica kk. Zostroj úsečku XYXY tak, aby X∈bX \in b, Y∈kY \in k a priamka aa bola osou úsečky XYXY.

  1. Rozbor: ak je aa osou úsečky XYXY, tak Y=Sa(X)Y = S_a(X).
  2. Bod XX leží na priamke bb, preto jeho obraz YY leží na obraze b′=Sa(b)b' = S_a(b). Zároveň Y∈kY \in k, teda Y∈b′∩kY \in b' \cap k.
  3. Konštrukcia: zostroj priamku b′b' (stačí zobraziť dva jej body), nájdi jej priesečníky s kružnicou kk a ku každému takému bodu YY zostroj X=Sa(Y)X = S_a(Y).
  4. Diskusia: priamka b′b' a kružnica kk majú 00, 11 alebo 22 spoločné body. Bod, ktorý leží na osi aa, nevyhovuje, lebo by bolo X=YX = Y.

Výsledok: Úloha má toľko riešení, koľko spoločných bodov mimo priamky aa majú priamka b′b' a kružnica kk, teda 00, 11 alebo 22.

Precvičovanie

Úlohy

Najprv počítaj sám, až potom si pozri výsledok. Vyriešenú úlohu si odškrtni. 0 z 20

1.
Daný je lichobežník ABCDABCD so základňami ABAB a CDCD. Zostroj lichobežník, ktorý je s ním súmerný podľa osi, ak je v tejto súmernosti vrcholu AA priradený stred A′A' strany BCBC.
2.
V sústave súradníc je daný trojuholník ABCABC, A[0;1]A[0; 1], B[5;3]B[5; 3], C[3;−2]C[3; -2]. Zostroj trojuholník A′B′C′A'B'C', ktorý je s ním súmerne združený podľa:
  1. a)
    osi xx,
  2. b)
    osi yy.
  • a)A′[0;−1]A'[0; -1], B′[5;−3]B'[5; -3], C′[3;2]C'[3; 2]
  • b)A′[0;1]=AA'[0; 1] = A, B′[−5;3]B'[-5; 3], C′[−3;−2]C'[-3; -2] (vrchol AA leží na osi yy, je samodružný)
3.
V sústave súradníc je daná kružnica k(S;r)k(S; r), S[2;3]S[2; 3], r=3r = 3. Zostroj kružnicu k′k', ktorá je s kružnicou kk súmerne združená podľa:
  1. a)
    osi xx,
  2. b)
    osi yy,
  3. c)
    priamky oo, ktorá rozpoľuje druhý a štvrtý kvadrant.
  • a)S′[2;−3]S'[2; -3], r=3r = 3, teda k′:(x−2)2+(y+3)2=9k': (x-2)^2 + (y+3)^2 = 9
  • b)S′[−2;3]S'[-2; 3], r=3r = 3, teda k′:(x+2)2+(y−3)2=9k': (x+2)^2 + (y-3)^2 = 9
  • c)o:y=−xo: y = -x, S′[−3;−2]S'[-3; -2], r=3r = 3, teda k′:(x+3)2+(y+2)2=9k': (x+3)^2 + (y+2)^2 = 9
4.
Zostroj dráhu biliardovej gule, ktorá prejde z polohy AA po odraze od mantinelu do polohy BB, A≠BA \neq B.
5.
Nájdi rovnicu kružnice súmernej s kružnicou (x−1)2+(y−2)2=1(x-1)^2 + (y-2)^2 = 1 vzhľadom na priamku x−y−3=0x - y - 3 = 0.
(x−5)2+(y+2)2=1(x-5)^2 + (y+2)^2 = 1
6.
Daná je priamka pp a dva rôzne body AA, BB, ktoré ležia v tej istej polrovine s hraničnou priamkou pp. Na priamke pp zostroj bod CC tak, aby obvod trojuholníka ABCABC bol najmenší.
7.
Zostroj obraz kruhu k(K;r)k(K; r) v osovej súmernosti SaS_a. Polohu kruhu vzhľadom na priamku aa voľ postupne takto:
  1. a)
    k∩a=∅k \cap a = \emptyset,
  2. b)
    K∈aK \in a,
  3. c)
    k∩ak \cap a je jednoprvková množina,
  4. d)
    kruh kk a priamka aa majú spoločnú úsečku a K∉aK \notin a.
  • a)Kruh k′k' leží v opačnej polrovine a s kruhom kk nemá spoločný bod.
  • b)K′=KK' = K, preto k′=kk' = k: kruh je samodružný útvar, samodružné sú len body jeho priemeru, ktorý leží na priamke aa.
  • c)Priamka aa sa kruhu dotýka a kruhy kk, k′k' sa zvonka dotýkajú v bode dotyku, ktorý je jediným samodružným bodom.
  • d)Kruhy kk a k′k' sa prekrývajú, ich spoločná tetiva na priamke aa ostáva na mieste a každý jej bod je samodružný.
9.
Daný je štvorec ABCDABCD v rovine. Urči všetky osové súmernosti, v ktorých je tento štvorec samodružným útvarom.
Sú štyri: súmernosti s osami ACAC a BDBD (uhlopriečky) a súmernosti s osami, ktoré prechádzajú stredmi protiľahlých strán ABAB a CDCD, resp. BCBC a ADAD.
10.
Načrtni niekoľko útvarov súmerných podľa osi oo, ktorých každý bod je samodružný, a niekoľko útvarov, ktoré nemajú všetky body samodružné.
11.
Daná je priamka bb a kružnice pp, qq. Zostroj úsečku XYXY tak, aby X∈pX \in p, Y∈qY \in q, stred úsečky XYXY bol bodom priamky bb a priamka XYXY bola kolmá na priamku bb. Urob diskusiu.
12.
Urči dráhu biliardovej gule po biliardovom stole tak, aby z bodu AA prešla do bodu BB po jednom odraze od niektorej steny. Predpokladaj ideálnu platnosť zákona odrazu.
14.
Dané sú dve kružnice k1k_1, k2k_2 a priamka pp. Zostroj všetky rovnostranné trojuholníky ABCABC, ktorých ťažnica tct_c je časťou priamky pp a vrcholy AA, BB ležia postupne na kružniciach k1k_1, k2k_2.
15.
Úlohu o dráhe biliardovej gule (úloha 12) vyrieš pre prípad, keď:
  1. a)
    spojnica bodov AA, BB je kolmá na niektorý mantinel,
  2. b)
    guľa sa má odraziť od dvoch susedných mantinelov,
  3. c)
    guľa sa má odraziť od dvoch protiľahlých mantinelov,
  4. d)
    guľa sa má odraziť postupne od troch susedných mantinelov.
16.
Daná je priamka pp a vnútri jednej z polrovín s hraničnou priamkou pp dva rôzne body RR, SS, pričom priamka RSRS nie je kolmá na pp. Zostroj trojuholník RSTRST s vrcholom T∈pT \in p tak, aby mal najmenší možný obvod.
17.
Dané sú tri navzájom rôznobežné priamky aa, bb, cc, ktoré neprechádzajú tým istým bodom. Zostroj úsečku BC⊥aBC \perp a tak, aby B∈bB \in b, C∈cC \in c a stred úsečky BCBC bol bodom priamky aa.
18.
Daná je priamka mm a dva rôzne body KK, LL, ktoré ležia v navzájom opačných polrovinách určených priamkou mm. Zostroj bod M∈mM \in m tak, aby sa ostrý uhol priamok KMKM a mm rovnal polovici ostrého uhla priamok LMLM a mm.
19.
Daný je uhol ∢AVB\sphericalangle AVB, ktorého vrchol je neprístupný (leží mimo nákresne). Zostroj os tohto uhla.
20.
Štyria kamaráti táborili na lúke (v mieste AA) a mali presne nakreslený plán okolia. Hľadali najkratšiu cestu z tábora AA po maliny, potom k rybníku a potom späť do tábora. Našiel ju Stano. Akú cestu zvolil? Ako presvedčil kamarátov, že zvolil správne? Vedel by si nájsť najkratšiu cestu z tábora k rybníku, po maliny a späť do tábora?
Plán okolia tábora: dve rôznobežné priamky, hore okraj malín a dole breh rybníka, a medzi nimi bod A, tábor.
Plán okolia tábora: dve rôznobežné priamky, hore okraj malín a dole breh rybníka, a medzi nimi bod A, tábor.
21.
Dané sú dve rôzne rovnobežné priamky xx, yy a priamka zz, ktorá je s nimi rôznobežná. Zostroj všetky štvorce XYZVXYZV, ktorých vrchol X∈xX \in x, vrchol Z∈zZ \in z a uhlopriečka YVYV leží na priamke yy.
Existuje práve jeden taký štvorec. Vrcholy YY a VV na priamke yy môžeš označiť dvoma spôsobmi.
22.
Nad úsečkou ABAB možno zostrojiť nekonečne veľa trojuholníkov ABCABC, ktoré majú rovnako veľkú výšku vcv_c. Zostroj ten z nich, pre ktorý je súčet strán ACAC a BCBC najmenší.
Je to rovnoramenný trojuholník so základňou ABAB, vrchol CC leží na osi úsečky ABAB. Najmenší súčet je ∣AC∣+∣BC∣=c2+4vc2|AC| + |BC| = \sqrt{c^2 + 4v_c^2}, kde c=∣AB∣c = |AB|.

Hotovo s okruhom?

Okruh máš hotový

Keď teórii rozumieš a úlohy ti idú, označ okruh ako hotový. Plán do maturity sa podľa toho prepočíta.

V pláne sa ti posunie ďalší okruh.